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雷火竞技• WEG = World e-Sports Games ( 世界电子竞技 联赛 ) WEG,全称World E-sports Games,是继 WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶 级电竞赛事。其主办方是韩国最专业的游戏电视 媒体Ongamenet。比赛全程由Ongamenet独家转 播,在05年将WEG一跃打造成为全球最正规的职 业化电子竞技赛事之一。在国际上被誉为继WCG、 ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。
• CIG,全称China Internet Gaming,即全国 电子竞技运动会,是由信息产业部、文化 部、共青团中央、中国各大通信运营商支 持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国 互联网协会组织,中国网友报社承办的以 网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查 为内容的综合性活动。
League,即电子竞技职业联盟,于1997年 在美国创立,时至今日,已经成为覆盖5个 大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个国 家被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目 前已成功地运行了全世界数十场的赛事。
大的电脑游戏节,到目前为止 WSVG已经进入了他的第四个 赛季并且已经在全球70多个城
• CEG,全称China Esport Games,即全国 电子竞技运动会,是由国家体育总局领导, 中华全国体育总会主办的最具权威性的国 家级体育电子竞技联赛。其宗旨是规范和 普及体育电子竞技运动,提高中国体育电 子竞技运动水平,向国际市场推广中国的 体育电子竞技运动,使中国成为全球性的 体育电子竞技市场。
• ESWC,全称Electronic Sports World Cup, 即电子运动世界杯。其源自法国,与CPL和 WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技 赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的国 际电子竞技赛事。
联赛,每个赛季,都会吸引接 近3000支队伍报名,由于北美 横跨4个时区(也就是说北美最 东部和北美最西部可相差4个小 时的时差),为了比赛方便, CAL分为西部,东部,和中部 三个赛区。除了CAL-I级别的赛
市举行过赛事,每年吸引了超 过350,000人参与。该项赛事 的主要创办人在过去的9年中参
• WCG,全称World Cyber Games,即世界电子 竞技大赛,与2000年在韩国创立。其从一开始就 得到了韩国政府极力的支持。在2003年的WCG 总决赛上,韩国总统出席了当时赛事的开幕式, 并在闭幕式的时候与韩国三星的选手进行了对决。 WCG的旨在于建立E-SPORTS理念,即全球 性的电子竞技奥运盛会。全世界的玩家通过参加 WCG的对抗共同体验游戏所带来的刺激与惊险, 同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机 会。